Ana içeriğe geç

Yutnori yardımcısı

HEDEF
Puan 250· 20 hamle kaldı· Bitirme —
TAŞ TAKİBİ

Oyun tahtası

Gelişmiş
Başlangıç / bitiş sağ altta. İlk rota sağ kenardan yukarı çıkar. Kısayollar: 1 Do · 2 Ge · 3 Geol · 4 Yut · 5 Mo · 6 Back-do.
SBAŞLANGIÇ / BİTİŞ
Senin taşların Bilgisayar taşları Kestirme
Sen: ev · evBilgisayar: ev · ev
Sen: ev · evBilgisayar: ev · ev
HAMLE ASİSTANI

Atışını işle

Yerel takip
Önce kendi sıra atışını gir

Düşük sıra atışı başlar; eşitlikte bilgisayar önce oynar. Açılışta yalnızca Do-Mo kullanılır.

Rakip hamlesini kaydet

Bilgisayar turunda oluşan puan etkisini elle kaydet; bu kayıt senin 20 hamle bütçeni azaltmaz.

KAYIT DEFTERİ

Son işlemler

İlk hamleyi işleyince oyun notların burada görünür.

Ödüller0% hazır
Ürpertici Pet Sandığı
ANA ÖDÜL HEDEFİ

Ürpertici Pet Sandığı

Üretim: Yutnori Masası

Bu sandık puan ödülü değil, Yutnori Masası üretimidir. 220 puan Altın Kupa eşiği; malzemeleri ayrıca tamamla.

Üretim hazırlığı0%
Bulmaca ParçalarıGereken 11
0/11
Ürpertici Pet TasarımıGereken 1
0/1
Eksik malzeme var0/11 parça · 0/1 tasarım
Sandıktan çıkabilen petler 12

Bu petlerden biri çıkar. Her biri 30 günlüktür.

  • Astrabell30 gün
  • Helexna30 gün
  • Bay Jiangshi30 gün
  • Bayan Jiangshi30 gün
  • Hui30 gün
  • Buh30 gün
  • Yeşim Ankası30 gün
  • Boney30 gün
  • Wayne (Yağma)30 gün
  • Bruce (Yağma)30 gün
  • Balkabağı Kafası30 gün
  • Küçük Süpürgeci30 gün
Sandık içeriğini incele
OYUN REHBERİ

Yutnori kuralları ve strateji notları

01 · ATIŞLARDo’dan Mo’ya

Do +1, Ge +2, Geol +3, Yut +4 ve Mo +5 kare ilerletir. Back-do bir kare geriletir; ilk dış kareden başlangıca dönüş bitiş sayılır ve +10 puan kazandırır.

02 · HAMLE BÜTÇESİ20 hamle sınırı

Oyun 250 puan ve 20 hamle ile başlar. 20. normal atıştan sonra iki taşın bitmediyse veya puanın 0'a düşerse 0 puanla kaybedersin.

03 · PUANAtış başına −10

Rakibi yakalamak ve kendi taşını bitirmek +10; taşının yakalanması ve rakibin bitişi −10 puan getirir.

04 · KESTİRMEMerkezden bitişe

Üst köşede durmak çapraz yolu açar. Merkezde başlayan atış bitiş koluna gider: Do iki kare kala, Ge bir kare kala; Geol, Yut ve Mo bitiş. Merkezden aynı atışta geçerken mevcut çapraz sürer.

05 · YIĞMAAynı karede birlikte

İki kendi taşın aynı kareye geldiyse sonraki hamlede gruplu hareket seçeneği oluşur.

06 · ATIŞ TERCİHİYapılandırılabilir ağırlık

Normal atışlar Do 20, Ge 35, Geol 24, Yut 8, Mo 8 ve Back-do 5 ağırlığıyla gelir. Ek atışta tablo değişir; seçtiğin menü sonucu ek ağırlık kazanır.

07 · GİRİŞ BEDELİ30.000 Yang + oyun tahtası

Mini Yutnori'ye başlamak için 1 Yutnori Oyun Tahtası ve 30.000 Yang gerekir.

08 · ÖNERİ NASIL SIRALANIR?Oyun sonu sonucu

Karar motoru sabit bilgisayar kuralıyla oyunları simüle eder. Önce hedef puana ulaşma şansını karşılaştırır; çok yakın sonuçlarda ortalama puan eşitliği bozar. En iyi altın şansı %0,5 altındaysa gümüş şansı, bitirme şansı ve ortalama puan sırasını kullanır.

Yutnori yardımcısı tarayıcında çalışır; oyun istemcisine bağlanmaz. Tahta, puan ve üretim hedefi yalnızca bu tarayıcıda saklanır.