Ana içeriğe geç
OYUNCU ARACI / EKİPMAN

Kuşak Emiş Hesaplama

Silah veya zırhını seç; emiş oranını ve efsunlarını gir. Kuşağa aktarılacak değerleri önceden gör.

262 eşya 47 efsun
01
KAYNAK EŞYAEmdirilecek silah veya zırh
SEÇİLİ EŞYAZodyak YaySilah · Seviye 105
+9 temel özellikler
Saldırı Değeri487 - 686
Saldırı Hızı+%27
Değişken değerler

Eşyandaki ortalama zarar ve beceri hasarını yaz.

02
EMİŞ AYARLARIKuşak ve efsunlar
Ek efsunlar1–5 ve 6–7 efsun değerleri

Eşyandaki efsunları ekleyebilirsin. Boş bırakılırsa yalnızca temel değerler hesaplanır.

03
KUŞAK ÖNİZLEMESİAktarılacak özellikler
Hâkim Kuşağı (Özel)
Emdirilen: Zodyak Yay +9
Emiş Oranı: %25
Saldırı Değeri121 - 171
Saldırı Hızı+%6
Değerler aşağı yuvarlanarak hesaplanır.

Resmi oyunda özel kuşak oranı en fazla %25; %30 seçeneği özel sunucular içindir. Emdirme işlemi kaynak eşyayı tüketir.

KISA KULLANIM REHBERİ

Kuşak emişi nasıl hesaplanır?

Önizleme, seçtiğin eşyanın değerlerini belirlediğin emiş oranına göre dönüştürür.

HESAPLAMAKaynak değer × emiş oranı ÷ 100Ondalık kısım aşağı yuvarlanır; değer aralıklarının iki ucu ayrı hesaplanır.
01

Kaynak eşyayı seç

Silah veya zırh listesinden eşyayı bul, kuşağa aktarılacak artı seviyesini seç.

02

Eşyadaki değerleri gir

Değişken ortalama zarar, beceri hasarı, element ve ek efsunları eşyanın üzerindeki hâliyle ekle.

03

Oranı hesapla

Emiş oranını belirle ve sonucu üret. Girdi değişirse önizleme, yeniden hesaplayana kadar beklemede kalır.

Önizleme yalnızca girdiğin özellikleri hesaba katar. Emdirme işlemi kaynak eşyayı tükettiğinden, işlemden önce eşya üzerindeki efsunları kontrol et.